Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Szukaj | Rejestracja |
 
| Rejestracja

Serwer War3 cs Warcraft 3 mod 80.72.41.210:27228 [S/NS] steam
Serwer Diablomod Diablomod 194.149.88.242:27017 [S/NS] steam
Serwer FFA FFA 193.33.177.14:27231 [S/NS] steam
Serwer 4fun 4FUN 91.203.133.202:27112 [S/NS] steam
Serwer JailBreak mod JailBreak 193.33.177.44:27036 [S/NS] steam
Serwer Teamspeak 3 TeamSpeak ts.volta-sq.pl 3.0

Skrypty oraz Configi Counter-Strike 1.6 Skrypty na szybką zmianę broni, szybkie kupowanie, więcej FPS oraz na inne rzeczy, które umilą i ułatwią Twoją rozgrywkę.

Odpowiedz

Odsłon tematu: 1629  
Stare 01-07-09, 16:22   #1

 
Radeon
 
Posty: 8,359


H e ad s t y l e [cfg]

Popularny config Wrzucamy najlepiej do userconfig.cfg

 cl_cmdbackup 0 
cl_cmdrate 121 
cl_fixtimerate 7.500 
cl_rate 9999 
cl_resend 1.5 
cl_updaterate 71 
rate 25000 
cl_dlmax 3072 
cl_radartype "1" 
 
bind "INS" "+klook" 
bind "PGDN" "primammo; secammo; b_defuse; wait; b_vest; b_he; b_flash; b_flash" 
bind "PGUP" "+lookup" 
bind "END" "centerview" 
bind "KP_HOME" "b_vest" 
bind "KP_UPARROW" "b_vesthelm" 
bind "KP_END" "b_awp" 
bind "KP_INS" "b_ak_colt" 
bind "KP_MINUS" "b_flash" 
bind "KP_PLUS" "b_he" 
bind "F3" "b_awp; primammo; b_deagle; secammo; b_he; b_flash; b_vest" 
bind "F4" "b_ak_colt; primammo; b_he; b_flash; b_vesthelm" 
bind "x" "+duckcross;alias +duckcross "+duck; cl_dynamiccrosshair 1" 
alias -duckcross "-duck; cl_dynamiccrosshair 0" 
 
_cl_autowepswitch 1 ; 
ati_npatch 1 ; alias ati_npatch 
ati_subdiv 2 ; alias ati_subdiv 
bottomcolor 0 ; alias bottomcolor 
brightness 20000 ; alias brightness 
c_maxdistance 200 ; alias c_maxdistance 
c_maxpitch 90 ; alias c_maxpitch 
c_maxyaw 135 ; alias c_maxyaw 
c_mindistance 30 ; alias c_mindistance 
c_minpitch 0 ; alias c_minpitch 
c_minyaw -135 ; alias c_minyaw 
cam_command 0 ; alias cam_command 
cam_contain 0 ; alias cam_contain 
cam_idealdist 64 ; alias cam_idealdist 
cam_idealpitch 0 ; alias cam_idealpitch 
cam_idealyaw 90 ; alias cam_idealyaw 
cam_snapto 0 ; alias cam_snapto 
chase_active 0 ; alias chase_active 
chase_back 100 ; alias chase_back 
chase_right 0 ; alias chase_right 
chase_up 16 ; alias chase_up 
cl_allowdownload 1 ; alias cl_allowdownload 
cl_allowupload 0 ; alias cl_allowupload 
cl_anglespeedkey 0.679 ; alias cl_anglespeedkey 
cl_backspeed 400 ; alias cl_backspeed 
cl_bob 0 ; alias cl_bob 
cl_bobcycle 0.8 ; alias cl_bobcycle 
cl_bobup 0 ; alias cl_bobup 
cl_career_difficulty 2 ; alias cl_career_difficulty 
cl_chasedist 224 ; alias cl_chasedist 
cl_clockreset 0.100 ; alias cl_clockreset 
cl_corpsestay 300 ; alias cl_corpsestay 
cl_download_ingame 0 ; alias cl_download_ingame 
cl_dynamiccrosshair 0 ; 
cl_forwardspeed 400 ; alias cl_forwardspeed 
cl_gaitestimation 1 ; alias cl_gaitestimation 
cl_gg 0 ; alias cl_gg 
cl_himodels 0 ; alias cl_himodels 
cl_idealpitchscale 0.800 ; alias cl_idealpitchscale 
cl_lc 1 ; alias cl_lc 
cl_logocolor 0 ; alias cl_logocolor 
cl_logofile 8 ; alias cl_logofile 
cl_lw 1 ; alias cl_lw 
cl_minmodels 1 ; alias cl_minmodels 
cl_movespeedkey 0.560 ; alias cl_movespeedkey 
cl_needinstanced 0.080 ; alias cl_needinstanced 
cl_nosmooth 1 ; alias cl_nosmooth 
cl_observercrosshair 1 ; alias cl_observercrosshair 
cl_pitchdown 89 ; alias cl_pitchdown 
cl_pitchspeed 255 ; alias cl_pitchspeed 
cl_pitchup 89 ; alias cl_pitchup 
cl_pmanstats 0 ; alias cl_pmanstats 
cl_shadows 0 ; alias cl_shadows 
cl_showerror 0 ; alias cl_showerror 
cl_showevents 0 ; alias cl_showevents 
cl_showfps 0 ; alias cl_showfps 
cl_showmessages 0 ; alias cl_showmessages 
cl_shownet 0 ; alias cl_shownet 
cl_sidespeed 560 ; alias cl_sidespeed 
cl_slist 10 ; alias cl_slist 
cl_smoothtime 0.100 ; alias cl_smoothtime 
cl_solid_players 1 ; alias cl_solid_players 
cl_timeout 9999 ; alias cl_timeout 
cl_upspeed 500 ; alias cl_upspeed 
cl_vsmoothing 0.050 ; alias cl_vsmoothing 
cl_waterdist 4 ; alias cl_waterdist 
cl_weather 0 ; alias cl_weather 
cl_yawspeed 210 ; alias cl_yawspeed 
clientport 27005 ; alias clientport 
clockwindow 0.010 ; alias clockwindow 
com_filewarning 0 ; alias com_filewarning 
con_color 21+255+120 ; 
con_fastmode 1 ; alias con_fastmode 
con_notifytime 4 ; alias con_notifytime 
console 1 ; alias console 
coop 0 ; alias coop 
crosshair 1 ; alias crosshair 
d_spriteskip 0 ; alias d_spriteskip 
deathmatch 0 ; alias deathmatch 
default_fov 90 ; alias default_fov 
dev_overview 0 ; alias dev_overview 
developer 0 ; alias developer 
direct 0.900 ; alias direct 
edgefriction 2 ; alias edgefriction 
ex_extrapmax 1.200 ; alias ex_extrapmax 
ex_interp 0.05 ; 
fakelag 0 ; alias fakelag 
fakeloss 0 ; alias fakeloss 
fastsprites 1 ; alias fastsprites 
fps_max 100 ; alias fps_max 
fps_modem 0 ; alias fps_modem 
fs_lazy_precache 0 ; alias fs_lazy_precache 
fs_perf_warnings 0 ; alias fs_perf_warnings 
fs_precache_timings 0 ; alias fs_precache_timings 
fs_startup_timings 0 ; alias fs_startup_timings 
gamma 30 ; alias gamma 
gl_affinemodels 0 ; alias gl_affinemodels 
gl_alphamin 0.250 ; alias gl_alphamin 
gl_clear 0 ; alias gl_clear 
gl_cull 1 ; alias gl_cull 
gl_d3dflip 0 ; alias gl_d3dflip 
gl_dither 1 ; alias gl_dither 
gl_flipmatrix 0 ; alias gl_flipmatrix 
gl_keeptjunctions 0 ; alias gl_keeptjunctions 
gl_lightholes 0 ; alias gl_lightholes 
gl_max_size 256 ; alias gl_max_size 
gl_monolights 0 ; alias gl_monolights 
gl_nobind 0 ; alias gl_nobind 
gl_nocolors 0 ; alias gl_nocolors 
gl_overbright 2 ; alias gl_overbright 
gl_palette_tex 0 ; alias gl_palette_tex 
gl_picmip 0 ; alias gl_picmip 
gl_playermip 0 ; alias gl_playermip 
gl_polyoffset 0.1 ; alias gl_polyoffset 
gl_reporttjunctions 0 ; alias gl_reporttjunctions 
gl_round_down 1 ; alias gl_round_down 
gl_spriteblend 1 ; alias gl_spriteblend 
gl_wateramp 0 ; alias gl_wateramp 
gl_wireframe 0 ; alias gl_wireframe 
gl_zmax 8000 ; alias gl_zmax 
gl_ztrick 1 ; alias gl_ztrick 
graphheight 110 ; alias graphheight 
hisound 1 ; alias hisound 
host_framerate 0 ; alias host_framerate 
host_killtime 0 ; alias host_killtime 
host_limitlocal 0 ; alias host_limitlocal 
host_profile 0 ; alias host_profile 
host_speeds 0 ; alias host_speeds 
HostMap 0 ; alias HostMap 
hostport 27015 ; alias hostport 
hpk_maxsize 0.100 ; alias hpk_maxsize 
hud_capturemouse 1 ; alias hud_capturemouse 
hud_centerid 1 ; alias hud_centerid 
hud_deathnotice_time 7 ; alias hud_deathnotice_time 
hud_draw 1 ; alias hud_draw 
hud_drawhistory_time 1 ; alias hud_drawhistory_time 
hud_fastswitch 1 ; alias hud_fastswitch 
hud_saytext_internal 1 ; alias hud_saytext_internal 
hud_saytext_time 5 ; alias hud_saytext_time 
hud_takesshots 1 ; alias hud_takesshots 
ip_clientport 0 ; alias ip_clientport 
ip_hostport 0 ; alias ip_hostport 
ipx_clientport 0 ; alias ipx_clientport 
ipx_hostport 0 ; alias ipx_hostport 
lambert 1.500 ; alias lambert 
lightgamma 2.500 ; alias lightgamma 
loadas8bit 0 ; alias loadas8bit 
logsdir 0 ; alias logsdir 
lookspring 0 ; alias lookspring 
lookstrafe 0 ; alias lookstrafe 
lservercfgfile 0 ; alias lservercfgfile 
m_filter 0 ; alias m_filter 
m_forward 1 ; alias m_forward 
m_pitch 0.022 ; alias m_pitch 
m_side 0.800 ; alias m_side 
m_yaw 0.022 ; alias m_yaw 
mapchangecfgfile 0 ; alias mapchangecfgfile 
mapcyclefile 0 ; alias mapcyclefile 
max_queries_sec 3 ; alias max_queries_sec 
max_queries_sec_global 30 ; alias max_queries_sec_global 
max_queries_window 60 ; alias max_queries_window 
max_shells 0 ; alias max_shells 
max_smokepuffs 0 ; alias max_smokepuffs 
motdfile 0 ; alias motdfile 
MP3FadeTime 2 ; alias MP3FadeTime 
MP3Volume 0.800 ; alias MP3Volume 
mp_consistency 1 ; alias mp_consistency 
mp_decals 0 ; alias mp_decals 
mp_footsteps 1 ; alias mp_footsteps 
mp_logecho 1 ; alias mp_logecho 
mp_logfile 1 ; alias mp_logfile 
multicastport 27025 ; alias multicastport 
net_chokeloop 0 ; alias net_chokeloop 
net_drawslider 0 ; alias net_drawslider 
net_graph 3 ; alias net_graph 
net_graphpos 1 ; alias net_graphpos 
net_graphwidth 105 ; alias net_graphwidth 
net_log 0 ; alias net_log 
net_scale 5 ; alias net_scale 
net_showdrop 0 ; alias net_showdrop 
net_showpackets 0 ; alias net_showpackets 
nosound 0 ; alias nosound 
pausable 0 ; alias pausable 
port 27015 ; alias port 
r_bmodelhighfrac 5 ; alias r_bmodelhighfrac 
r_bmodelinterp 1 ; alias r_bmodelinterp 
r_cachestudio 0 ; alias r_cachestudio 
r_cullsequencebox 1 ; alias r_cullsequencebox 
r_decals 1 ; alias r_decals 
r_detailtextures 0 ; alias r_detailtextures 
r_detailtexturessupported 1 ; alias r_detailtexturessupported 
r_drawentities 1 ; alias r_drawentities 
r_drawviewmodel 1 ; alias r_drawviewmodel 
r_dynamic 1 ; alias r_dynamic 
r_fullbright 0 ; alias r_fullbright 
r_glowshellfreq 0 ; alias r_glowshellfreq 
r_lightmap 0 ; alias r_lightmap 
r_mirroralpha 0 ; alias r_mirroralpha 
r_mmx 1 ; alias r_mmx 
r_norefresh 0 ; alias r_norefresh 
r_novis 0 ; alias r_novis 
r_speeds 0 ; alias r_speeds 
r_traceglow 0 ; alias r_traceglow 
r_wadtextures 0 ; alias r_wadtextures 
r_wateralpha 0 ; alias r_wateralpha 
room_dlylp 2 ; alias room_dlylp 
room_feedback 0 ; alias room_feedback 
room_left 0 ; alias room_left 
room_lp 0 ; alias room_lp 
room_mod 0 ; alias room_mod 
room_refl 0 ; alias room_refl 
room_rvblp 1 ; alias room_rvblp 
room_size 0 ; alias room_size 
room_type 0 ; alias room_type 
s_automax_distance 30 ; alias s_automax_distance 
s_automin_distance 2 ; alias s_automin_distance 
s_blipdir 0 ; alias s_blipdir 
s_bloat 2 ; alias s_bloat 
s_buffersize 65536 ; alias s_buffersize 
s_doppler 0 ; alias s_doppler 
s_eax 0 ; alias s_eax 
s_leafnum 0 ; alias s_leafnum 
s_materials 0 ; alias s_materials 
s_min_distance 5 ; alias s_min_distance 
s_occ_epsilon 2 ; alias s_occ_epsilon 
s_occfactor 2 ; alias s_occfactor 
s_occlude 2 ; alias s_occlude 
s_polykeep 1000000000 ; alias s_polykeep 
s_polysize 10000000 ; alias s_polysize 
s_refdelay 4 ; alias s_refdelay 
s_refgain 0.420 ; alias s_refgain 
s_reflect 1 ; alias s_reflect 
s_reverb 1 ; alias s_reverb 
s_rolloff 1 ; alias s_rolloff 
s_show 0 ; alias s_show 
s_showtossed 0 ; alias s_showtossed 
s_verbwet 0.250 ; alias s_verbwet 
scr_centertime 2 ; alias scr_centertime 
scr_connectmsg 0 ; alias scr_connectmsg 
scr_connectmsg1 0 ; alias scr_connectmsg1 
scr_connectmsg2 0 ; alias scr_connectmsg2 
scr_conspeed 9999 ; alias scr_conspeed 
scr_ofsx 0 ; alias scr_ofsx 
scr_ofsy 0 ; alias scr_ofsy 
scr_ofsz 0 ; alias scr_ofsz 
scr_printspeed 8 ; alias scr_printspeed 
sensitivity 1.0 ; alias sensitivity 
servercfgfile 0 ; alias servercfgfile 
showpause 1 ; alias showpause 
skill 1 ; alias skill 
skin 0 ; alias skin 
snd_show 0 ; alias snd_show 
spec_autodirector_internal 0 ; alias spec_autodirector_internal 
spec_drawcone_internal 1 ; alias spec_drawcone_internal 
spec_drawnames_internal 1 ; alias spec_drawnames_internal 
spec_drawstatus_internal 1 ; alias spec_drawstatus_internal 
spec_mode_internal 3 ; alias spec_mode_internal 
spec_pip 0 ; alias spec_pip 
spec_scoreboard 0 ; alias spec_scoreboard 
sv_zmax 4096 ; alias sv_zmax 
sys_ticrate 0 ; alias sys_ticrate 
texgamma 2.000 ; alias texgamma 
topcolor 0 ; alias topcolor 
traceralpha 0.500 ; alias traceralpha 
tracerblue 0.400 ; alias tracerblue 
tracergreen 0.800 ; alias tracergreen 
tracerlength 0.800 ; alias tracerlength 
traceroffset 30 ; alias traceroffset 
tracerred 0.800 ; alias tracerred 
tracerspeed 6000 ; alias tracerspeed 
v_centermove 0.150 ; alias v_centermove 
v_centerspeed 0 ; alias v_centerspeed 
v_dark 0 ; alias v_dark 
volume 0.6 ; alias 
vgui_emulatemouse 0 ; alias vgui_emulatemouse 
vid_d3d 0 ; alias vid_d3d 
viewsize 120 ; alias viewsize 
violence_ablood 1 ; alias violence_ablood 
violence_agibs 1 ; alias violence_agibs 
violence_hblood 1 ; alias violence_hblood 
violence_hgibs 1 ; alias violence_hgibs 
voice_avggain 0.500 ; alias voice_avggain 
voice_clientdebug 0 ; alias voice_clientdebug 
voice_dsound 1 ; alias voice_dsound 
voice_eax 1 ; alias voice_eax 
voice_fadeouttime 0.100 ; alias voice_fadeouttime 
voice_forcemicrecord 0 ; alias voice_forcemicrecord 
voice_inp 
adjustcrosshair 6
  Cytuj
Stare 08-08-10, 22:19   #2

 
Posty: 3


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Tyy A może wrzucisz to w cfg i wyslesz mi na gg .? 17238260 Plisss
  Cytuj
Stare 10-08-10, 01:50   #4

 
Posty: 3


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Nie działa :d w Consoli pisze alias invalid itd Pomozcie na gg pisac ci co wiedzą najlepiej . 17238260 . Prosze
  Cytuj
Stare 10-08-10, 11:45   #5

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,015


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Ja tylko skopiowałem cały config podany wyżej do .cfg, więc raczej config sklepany
  Cytuj
Stare 11-08-10, 09:59   #6

 
Posty: 3


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

No wiem juz :d tylko nie wiem dokładnie gdzie go wrzucic w userconfig :d
Wiem ze w userconfig tylko przy jakich literkach obok czego
źle wytłumaczone
  Cytuj
Stare 11-08-10, 10:10   #7

 
Globek
 
Wiek: 16
Posty: 4,015


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Omg... Nie przeczytałem... Skopiuj i wrzuć do userconfig.cfg
  Cytuj
Stare 07-10-10, 08:32   #8

 
Graven
 
Posty: 7


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Hmm, wydaje mi się że ten cfg nie nadaje się do użytku. Nie sprawdzałem go całego, może jest dobry , ale nurtuje mnie naprzykład to:
ex_interp 0.05 ;
Wydaje mi się że zawsze musi być interp 0.01, może się mylę.
Dalej mi nie chciało się sprawdzać , dajcie znać czy można używac innego interpu. Z góry dzięki.
  Cytuj
Stare 07-10-10, 09:14   #9

 
Edoc
 
Wiek: 20
Posty: 3,146


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

w eslu już nie jest dozwolony :P kiedyś był. teraz tylko jak się nie mylę 0.01-0.02

Dozwolone komendy rate:
rate 25000
cl_cmdrate 80 i wyżej
cl_updaterate 80 i wyżej
ex_interp 0.01 – 0.02
  Cytuj
Stare 07-10-10, 16:36   #10

 
deTox~
 
Wiek: 20
Posty: 733


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

ESL zmienia co chwilę ja pamiętam jak było 0.05 później 0.03 więc n/c
A co do configu to jest autosugestia xD Wcale nie działa tak jakby się wydawało ale sprawuje się dobrze bo kiedyś grałem na podobnym chociaż osobiście polecam zrobienie własnego
  Cytuj
Stare 08-10-10, 08:15   #11

 
Graven
 
Posty: 7


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Mam takie pytanie, czy mógłby ktoś opisać co oznaczają poszczególne rzeczy w configu? Łatwiej wtedy by było pozmieniać go wg swoich potrzeb, bo ja jestem w tym zielony.
Szukałem w necie ale nie znalazłem, więc jeśli ktoś ma niech da link, a jeśli nie to bardzo proszę o opisanie tych funkcji. Pzdr
  Cytuj
Stare 08-10-10, 13:41   #12

 
deTox~
 
Wiek: 20
Posty: 733


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Cytat:
+attack - pierwszy tryb broni (strzal)
+attack2 - drugi tryb broni (zoom, zalolenie tlumika itp.)
+back - poruszanie do tylu
+duck - kucanie
+forward - poruszanie do przodu
+jump - skakanie
+left - obracanie w lewo
+mlook - umozliwia rozgladanie sie za pomoca myszki
+moveleft - poruszanie w lewo
+moveright - poruszanie w prawo
+reload - przeladowanie trzymanej broni
+right - obracanie w prawo
+showscores - pokazuje wyniki graczy i pingi
+speed - chodzenie (nieslyszalne kroki)
+use - uzycie (np. przycisk, drzwi, zakladnik )

adjust_crosshair - zmienia kolor celownika
bgmvolume - wlacza(1) / wylacza(0) muzyke CD-Audio
buy - otwiera menu kupowania
buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni glownej (karabiny, snajpy, shotguny itp.)
buyammo2 - buyammo2 kupuje 1 magazynek do broni drugiej (pistolety)
buyequip - otwiera menu kupowania ekwipunku
chooseteam - wyswietla menu umozliwiajace zmiane druzyny
con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski)
cl_allowdownload - wlacza(1) / wylacza(0) sciaganie map, modeli i decalsow podczas laczenia z serwerem
cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkosc, z jaka klawisze kierunkowe zmieniaja kat widzenia
cl_bob - 0.01 ustawia ilosc wyswietlanych "drgan" (nie wiem jak to nazwac ) podczas biegu gracza
cl_bobup - 0.5 ustawia czestotliwosc "drgan" podczas biegu gracza
cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilosc wyswietlanych "drgan" podczas biegu gracza
cl_backspeed - 400 ustawia wsteczna predkosc gracza
cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po ktorym ciala niezywych graczy znikaja
cl_download_ingame - wlacza(1) / wylacza(0) sciaganie modeli i decalsow podczas gry
cl_forwardspeed - 400 ustawia predkosc gracza
cl_himodels - wlacza(1) / wylacza(0) modele graczy wyzszej jakosci
cl_messages - pokazuje wiadomosci serwera
cl_minmodels - powoduje wyswietlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT)
cl_observercrosshair - wlacza(1) / wylacza(0) celownik w trybie obserwatora
cl_showfps - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie informacji o klatkach na sekunde (fps)
cl_skyname - ustawia wzor nieba (np.: cl_skyname desert)
cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkosc poruszania przy uzyciu klawiatury
cl_pitchdown - ustawia maksymalny kat patrzenia w dol
cl_pitchup - ustawia maksymalny kat patrzenia w gore
cl_righthand - wlacza(1) / wylacza(0) widok broni w prawej rece
cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywnosci, po ktorym klient traci polaczenie (przy laczeniu do serwera)
_cl_autowepswitch - wlacza(1) / wylacza(0) automatyczna zmiane na lepsza bron po jej podniesieniu
disconnect - rozlacza z serwerem
drawradar - pokazuje radar
drop - upuszcza trzymana bron
echo "message" - wyswietla wiadomosc w konsoli
enableconsole - umozliwia wyswietlanie konsoli
escape - anuluje wybor, wychodzi z menu gry
exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc
exit - wychodzi z gry
fakelag 0 - symuluje lagi, im wieksza wartosc tym wieksze lagi
fakeloss 0 - symuluje loss, im wieksza wartosc tym wiekszy loss
fastsprites - ustawia gestosc/jakosc dymu - 0/1/2/3 - domyslne - 2
fps_lan - ustawia maxymalna ilosc fps podczas gry onLAN
fps_modem - ustawia maxymalna ilosc fps podczas gry onLINE
fps_single - usatwia maxymalna ilosc fps podczas gry na singleplayer
fullinfo - pokazuje informacje o uzytkowniku
fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze
gamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3
gl_dither - wlacza(1) / wylacza(0) "dygotanie"
gl_flipmatrix - wlacza(1) / wylacza(0) specjalna poprawke celownika, gdy uzywany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL
gl_keeptjunctions - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie zalaman miedzy teksturami
gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur
gl_monolights - wlacza(1) / wylacza(0) jednolite ?rodlo swiatla bez cieni (dziala tylko z OpenGL)
gl_overbright - wlacza(1) / wylacza(0) tryb maksymalnej jasnosci
gl_picmip - ustawia jakosc renderowania im wyzsza wartosc tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakosc
cl_playermip - ustawia jakosc renderowania modeli graczy - im wyzsza wartosc tym szybsza gra ale gorsza jakosc modeli
gl_polyoffset - ustawia wyrownywanie wielokatow
gl_smoothmodels - ustawia wygladzanie modeli - 1-wlaczony , 0-wylaczony
gl_spriteblend - wlacza(1) / wylacza(0) mieszanie (laczenie) sprite'ow
gl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porzadku od najgorszego do najlepszego)
gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer'
graphheight 64 - ustawia wysokosc "net_graph 1/2/3"
hideconsole - ukrywa konsole
hisound - wlacza(1) / wylacza(0) d?wiek wysokiej jakosci (1 - 22kHz, 0 - 11kHz)
hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak dlugo wiadomosc o smierci widoczna bedzie na ekranie
hud_fastswitch - wlacza(1) / wylacza(0) szybkie przelaczanie broni
hud_saytext_time - ustawia jak dlugo wiadomosci tekstowe (chat) widoczne beda na ekranie
max_shells - ustawia maksymalna liczbe lusek naboi wyswietlanych w jednym momencie
max_smokepuffs - ustawia maksymalna liczbe dymkow wyswietlanych w jednym momencie
menuselect - wybiera dana rzecz z menu
messagemode - wyswietla wszystkim graczom na serwerze
messagemode2 - wyswietla jedynie graczom z twojej druzyny
motd - wyswietla "Wiadomosc Dnia" (motd.txt serwera)
mp_autoteambalance - wlacza(1) / wylacza(0) automatyczne wyrownywanie graczy w druzynie
mp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie ktorego gracze moga kupowac
mp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po ktorym bomba wybucha
mp_footsteps - wlacza(1) / wylacza(0) d?wieki krokow graczy
mp_friendlyfire - wlacza(1) / wylacza(0) odnoszenie obrazen od strzalow partnera z druzyny
mp_hostagepenalty - ustawia liczbe zakladnikow, ktorych mozna zabic, zanim gracz zostanie wykopany
mp_limitteams - ustawia dopuszczalna roznice liczby graczy miedzy druzynami
mp_logmessages - umozliwia zapisywanie wiadomosci z chatu do osobnego pliku
mp_maxrounds - ustawia liczbe rund miedzy zmiana map
mp_roundtime - ustawia czas rundy w minutach
mp_startmoney - ustawia liczbe pieniedzy dostepnych na poczatku gry
mp_timelimit - ustawia czas w minutach miedzy zmiana map
mp_tkpunish - wlacza(1) / wylacza(0) karanie teamkillerow na poczatku nastepnej rundy (smierc)
mp_winlimit - ustawia liczbe zwyciestw, po ktorych nastapi zmiana mapy
net_graph - wlacza / ustawia graficzna forme informacji o polaczeniu z serwerem
net_graphpos - ustawia miejsce wyswietlania net_graph
net_graphwidth - ustawia odleglosc wyswietlania net_graph od prawego marginesu ekranu
net_scale - ustawia skale wyswietania net_graph 2
impulse 100 - wlacza / wylacza latarke
impulse 201 - spray'uje logo gracza
invnext - wybiera nastepna dostepna bron
invprev - wybiera poprzednia dostepna bron
kick - wykopuje z serwera
kill - powoduje samobojstwo gracza
maxplayers - ustawia maksymalna liczbe graczy mogacych grac na serwerze
map - zmienia mape na serwerze i rozlacza polaczonych graczy
pausable - wlacza(1) / wylacza(0) mozliwosc zatrzymania gry przez klienta
pause - zatrzymuje gre
ping - wyswietla pingi wszystkich graczy
playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie, 1 - normalna)
quit - wychodzi z gry bez potwierdzania
r_decals 250 - maksymalna ilosc detali
r_drawviewmodel - wlacza(1) / wylacza(0) widok modelu broni
r_fullbright - wlacza(1) / wylacza(0) maksymalna jasnosc (tylko dla gier lokalnych - LAN)
r_mirroralpha - wlacza(1) / wylacza(0) refleksyjne (odbijajace, odblaskowe) tekstury
rate - ustawia czestoliwosc wymiany danych gracza z serwerem
radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1
radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2
radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3
rcon_password - ustawia rcon
rcon - wywoluje na serwerze (wczesniej nalezy podac rcon_password)
reconnect - ponownie laczy z aktualnym serwerem
record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem
reload - przeladowuje aktualna mape
restart - restartuje serwer i czysci liste graczy
retry - probuje polaczyc sie z serwerem do 4 razy
s_a3d - ustawia "A3D support" wylacza(0)/wlacza(1)
s_eax - ustawia "EAX support" wylacza(0)/ wlacza (1)
s_enable_a3d - ustawia "A3D support" wylacza(0)/ wlacza (1)
scr_conspeed - ustawia szybkosc wysuwania sie konsoli
setinfo dm - wlacza(1) / wylacza(0) info o mapie
setinfo _vgui_menus - wlacza(1) / wylacza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami )
setinfo lefthand - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie broni w lewej rece
setinfo _ah - wlacza(1) / wylacza(0) auto helpa
shutdownserver - konczy dzialanie serwera
sizedown - zmniejsza rozmiar ekranu
sizeup - powieksza rozmiar ekranu
slot1 - wybiera 1 bron (karabiny, snajpy, shotguny itp.)
slot2 - wybiera 2 bron (pistolety)
slot3 - wybiera 3 bron (noz)
slot4 - wybiera 4 bron (granaty)
slot5 - wybiera 5 bron (bomba)
slot6 - wybiera 6 bron
slot7 - wybiera 7 bron
slot8 - wybiera 8 bron
slot9 - wybiera 9 bron
slot10 - wybiera 10 bron (trzeba to wszystko zbindowac, aby miec mozliwosc poruszania sie po menu)
snapshot - zapisuje screenshot'a (zrzut ekranu)
stop - zatrzymuje nagrywanie dema
stopdemo - zatrzymuje odgrywanie dema
sv_gravity - ustawia poziom grawitacji
sv_friction - ustawia tarcie podloza
sv_maxrate - ustawia maksymalna czestotliwosc wymiany danych z klientem na serwerze
echo ] sv_skyname - ustawia teksture nieba
echo ] sensitivity - ustawia czulosc myszki
timeleft - pokazuje czas pozostaly do zmiany mapy
toggleconsole - wlacza / wylacza ekran konsoli
unbind - usuwa przypisanie
unbindall - usuwa wszystkie przypisania klawiszy
vclear - czysci historie konsoli
version - wyswietla wersje build'a i date jego instalacji
volume - ustawia glosnosc gry
weapon_c4 - wybiera wybiera bombe (jesli ja posiadasz)
zoom_sensitivity_ratio - ustawia czulosc myszki podczas uzywania zoom'a
Opis by PrYcZa
  Cytuj
Stare 08-10-10, 15:09   #13

 
Graven
 
Posty: 7


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

Dzięki wielkie oczywiście podziękowanie leci do Ciebie, bardzo mi się to przyda, wreszcie będę wiedział jak przerobić Cs'a na swój styl
  Cytuj
Stare 08-10-10, 15:27   #14

 
deTox~
 
Wiek: 20
Posty: 733


Odp: H e ad s t y l e [cfg]

To nie jest cały spis bo jest ich troszkę więcej ale ciężko znaleźć wszystkie
  Cytuj

Odpowiedz

Tagi
cfg




Dubstep